ぴんかる日記

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[ 新強化システムでパワーアップ ]
2010/10/21(Thu) 19:09:50
昔に比べてだいぶ強化の重要性が増えたと思います。
とりあえず判明したのを書き連ねてみます。
いのちの結晶(鎧・最大HP)
1回目 +100 (100)
2回目 + 20 (120)
3回目 + 70 (190)
4回目 + 30 (220)
5回目 + 80 (300)
6回目 + 40 (340)
7回目 + 90 (430)
8回目 + 50 (480)
9回目 +100 (580)
ずいぶん波があるけど、奇数回目が上昇量が高い
防具9回精錬


魔力の結晶(右手・魔法攻撃力)
1回目 +10 (10)
2回目 + 3 (13)
3回目 + 5 (18)
4回目 + 3 (21)
5回目 + 6 (27)
6回目 + 3 (30)
7回目 + 7 (37)
8回目 + 3 (40)
9回目 + 8 (48)
こちらも奇数回目が高倍率
武器9回精錬


魔力の結晶(アクセサリ・魔法防御力)
1回目 +10 (10)
2回目 + 2 (12)
3回目 + 5 (17)
4回目 + 2 (19)
5回目 + 6 (25)
6回目 + 3 (28)
7回目 + 8 (34)
細部は違いますが、武器とほぼ同じ感じですね…
胸アクセ7回精錬


クリティカルの結晶(右手・クリティカル率)
1回目 + 5 ( 5)
2回目 + 1 ( 6)
3回目 + 3 ( 9)
法則が見えてきたかな



今回のアップデートで言えるのは、1回は必ず強化しておけ…ですね。
1回目の上昇量がかなり高いので。
ただ、それ以降となると…今まで上昇量の高かった+6~にそれほど影響が見えません。
もしかして、11以降にぐんと跳ね上がるんでしょうか…
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